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vAry3.4Forsu参数设置

1.渲染类型为自适应细分2.开抗锯齿2113--锐化3.天光为1.0--1.5视情况而定太亮就1.0太暗就1.54.当前预设:中级 5.模型细5261分410260 消班406.全局细分给1000--12007.出图比例你就调个1200大小左右吧我1653觉得这个参数应该差不多了 反正我出一张图 也就30分钟左右 如果你还觉得慢的内话 建议你用光子图跑 那样会节约你一倍的容时间!!

全局开关 把折射反射勾选图像采样 自适应细分 Mitchell 或者Catmull 根据需要二选一自适应细分采样器 最小1 最大3 或者更高 间接照明打开 一次反弹 发光贴图 二次反弹一般开到8.5或者9 用灯光缓存 发光贴图预置为中就可以 模型细分50或者更高 显示计算状态勾选 灯光缓冲 细分800或1200 进程数量 你CPU几核就设置成几 显示计算状态勾选 颜色映射 如果你做室内 就设置成HSV或者指数 其他的默认就好 还有就是出图的分辨率 根据你自己的要求设置吧

那是功能并未启用.再看看别人怎么说的.

vray 所有版本下载 下载地址 http://www.to8to.com/designer/download4h.html 下载地址 http://www.3dmax8.cn/soft/3dmax_chajian/vray_for-all.html

1、首先是渲染图片的大小.2、图像采样器和抗锯齿过滤.3、开启全局照明并调整参数.4、灯光缓存参数调整.5、DMC采样器参数调整.注:品质越高,渲染的时间越久,建议渲染大图前渲染小图的光子图,利用光子图节省渲染时间.

渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些.保持勾选渲染帧窗口.保持不勾选不渲染最终图像.图像采样细分类型自适应细分或是自适应DMC.抗锯齿过滤器开启,使用Catmull-Rom .开启全局照明,首次引擎使用发光贴图,二次引擎使用灯光缓存.发光贴图基本参数最小采样比和最大采样比-3 ,-1 半球细分 80 ,插值采样100,光子图调用模式使用从文件,文件就是渲小图的光子图文件.灯光缓存细分1000左右.光子图调用模式是从文件.DMC采样器参数:自适应数量0.7 ,最少采样18,澡波阈值0.001 .渲染区域分割16 .

不明白啊 = =!

1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”.3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加2050

我渲染出来的图片用photoshop打开一放大就特别模糊 ,如何设置参数 ? 答:这个问题就比如你把300*300像素的图片打成1米大小会出现全是马赛克一个道理,如果你在max输出时设置大小比较大就不会出现这个问题了. 然图片清晰起来 ,我

相对而言,vr比ls要真实的多 做渲的好就要注重打灯和材质 还有就是面板参数 具体的设置 1在图象采样image sampler卷展栏下点选adaptive qmc 2设置 "max. subdivs" 为 100 (one hundred). "min. subdivs"为 1 3设置主gi 引擎为 qmc不要改

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