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3DmAx2018材质编辑器

vray在3dsmax里使用,首先要安装,因为以插件的方式使用,所以最好安装到3dsmax的主程序目录.安装后,打开max软件,按f10,打开渲染设置,在公用-------指定渲染器里,找到渲染器行的最后一个带三个点的按钮打开,找到带adv的vray渲染器加载.如果以后常用vray做渲染器,可点击下面的保存为默认设置.这样再打开材质编辑器就有vray了.

左上角 模式精简材质编辑器

材质编辑是给定的,只能选择.不能编辑改动,否则就会出错.

不用删除,从“材质/贴图浏览器”中关闭就可以了.方法是:1.打开材质编辑器,点击打开“材质/贴图浏览器”2.在要关闭的材质库上右键,选择“关闭材质库”就可以了.

遇到这种情况重启一下试试,如果还是这样基本就得重新安装了.这种情况通常是因为3dmax程序损坏造成的,有可能是某个文件感染了病毒被杀毒软件删除了,或者是安装某些插件造成3dmax程序文件的损坏.

1,按快捷键m,打开材质编辑器.2,.选择一个材质球,左键按住鼠标不放,把它拖到你要赋予材质的模型上松开鼠标.3,调整材质,漫反射主要是用要调整材质的颜色,如果有贴图,颜色将会失效.材质主要编辑不在这里,而是主要调整高光级别,光泽度,和柔化三项参数.这个主要靠你自己的观察和感觉.金属之所以像金属,木材之所以像木材,布料之所以像布料.主要是由三项参数决定的.4,贴图:如果需要添加贴图,可以点击光泽度后面的小按钮,选择贴图即可,如果贴图在渲染时仍不能正确显示,请添加uvw map修改器,这些都 是很基础的东西.好好学习,天天向上.

您好 这个需要在 自定义自定义UI与默认设置切换器 中 把软件的启动初始选项选回 第一个(Max),然后点设置.之后重启软件,所有材质就会变回默认的standard材质了 你看看行不行吧

才材质编辑器里面使用 工具 重置材质编辑窗口 试试看

1、打开以安装VRay渲染器的百3dsMax2012软件.2、点击渲染设置按钮.3、可以看到是默认扫描线渲染器.4、点击产品级和材质编辑度器后面的版小方块,在选择权渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01.5、选择好后点击保存为默认设置.6、点击材质编辑器按钮.7、点击Standard按钮.8、在材质对话框可以看到VRAV材质,即VRAV材质编辑器调了出来.

没有么,你看看有没有BRDF,这就是双向反射分布函数.

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