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3DmAx怎么加天空

一般可以用半球天空 创建一个球体 切去一半 弄成半球 然后转成POLY 选择全部的面 Filp一下(翻转法线) 然后贴张天空贴图就OK 调整哈UV

动态天空,我一般使用渐变坡度贴图来制作.下面我说说方法,仅供参考.按下M键,打开材质编辑器.为任意一个材质球的漫反射通道指定一共渐变坡度的贴图.接下来,进入渐变坡度贴图层级,对渐变进行设置.下面是我的设置方法.在W方向输入-90.调节好三个渐变的颜色.在噪波组中,把噪波值调为非零值.类型为“分型”.大小为10.然后,你可以为相位的变化做动画,按下N键,打开自动关键帧按钮,把时间调到一个合适的位置.调节相位值就可以生成动画了.我一般是使用上面的偏移值的变化来制作流淌的云的效果的.方法同上.

1、添加渲染器背景.按大键盘上的数字键“8”,出现对话框,在背景选 项后面的长按钮上点一下,出现对话框,选择“位 图”,然后查找你要放入的天空图片. 渲染时,就会在渲染器里面出现天空的效果了.2、视图添加背景.选择你加背景的视图,按“Alt+B”组合键,出现视图 背景对话框,点“文件”,查找天空图片,OK.

1打开“环境面板”快捷键是8.2在弹出的面板中点击环境贴图environment map.3弹出材质贴图浏览器,在里面选择none,可去掉贴图.不过默认是没有贴图的,有可能是你不小心将贴图拖到场景中了

你说的一般是在vary里边的天空贴图吧,在材质球上选择那种自发光的那种材质,然后贴上贴图,就能出现天空一样的颜色了.选择材质很重要.

按下键盘的 8键 可以进行设置

用3Dmax制作720度全景图,在3Dmax渲染出了6张图之后,如何用PS拼接成一张完整的全景图,小刚SEO为你解答 60全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如说全景看房,可以在用户没有亲临现场的情况下就可以达到实地观看的效

有三种方法:1. 按8键盘,直接加入贴图.2. VRAY 球天 ,画个圆形的秋天,删除下半部分,上半部分赋予天空材质,就是球天.3. Vray灯光面板 ,直接加入vray太阳,自动加入天空贴图.

做一个覆盖整个场景的球体,然后在把地平面以下的删除掉,翻转法线后贴图就可以了.

直接曲半个求然后用uvw贴图 勾选双面 打上灯光OK

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