先点击vray材质属性里的贴图通道按钮,等窗口刷新了以后再点材质编辑器中的视图中显示应该就可以显示了
在你要赋材质的那个模型上加一个uvw贴图,试试.
在灯光贴图那有个双面,你把√点上,或者给个法线反转.
1. 先说一下你的第一个问题吧,就是不是所有的贴图都能在场景中显示出来,另一个原因可能是贴图错误问添加uvw贴图就行啦还有一个点视口左上角--最左方括号--材质--有贴图的明暗材质.试试2. 第二场景灯光问题,没加灯光却有阴影是不是
点M,选择你的渲染物体的材质球,勾上在窗口上显示标准贴图,这样场景里也就显示了,觉得我的回答对你有用请采纳,谢谢!
在材质 面板里面有赋予材质那一栏有个 类似方格图的标志 那个就是 显示材质
因为你没有让它在场景中显示,贴图的时候有个选项,可以在场景中显示贴图.如果选择不显示,那就是灰色的.
渲染器指定没设置好,
合并了要重新保存打开就会丢失贴图,需要重新指定一下贴图.
你的贴图路径要保持一致,原来和文件的相对路径要保持才能找到贴图.